Onsdag

Vi har spelat 007 First Light

Det nya James Bond-spelet från Hitman-utvecklarna

Vi har spelat 007 First Light
James Bond-spel finns det gott om, men antalet som faktiskt är bra kan man nästan räkna på en hand. Men när man fick reda på att Hitman-utvecklarna IO Interactive skulle ta sig an världens mest kända agent så fick man ju förhoppningar om att det skulle bli bra grejer.TL;DR-svaret? Det blev riktigt bra.I 007 First Light följer vi en yngre James Bond genom en fristående berättelse där man får följa hur han blev rekryterad av MI6 hela vägen fram tills han reder ut sin första stora världskonspiration. Handlingen är engagerande och är enligt mig det absolut starkaste argumentet för varför man ska spela 007 First Light. Man märker också att det måste ha varit några riktiga Bond-nördar involverade i handlingen och skapandet av karaktären då det finns många referenser till Ian Flemmings böcker som vi tidigare inte har fått se i filmerna. Dialogen är rapp, full av brittisk humor och karaktärerna känns levande samt relaterbara vilket då hjälper spelets handling avsevärt. Relationen mellan Bond och hans mentor Greenway är till exempel exceptionellt bra. Insatserna från röstskådesspelarna är på topp, så länge man bortser från Lenny Kravitz vars insats som skurk känns ganska halvhjärtad.




Något annat som känns levande är spelvärlden. Den är fylld med människor, inte helt olikt vad man har fått se i Hitman-spelen. För det mesta vandrar man runt en större plats där man måste lösa diverse saker för att lyckas ta sig in i något speciellt rum eller hitta en specifik person. Spelet blandar korridorsaction med Hitman-liknande manipulation av omvärlden samt kryddar det hela med en skvätt ganska medelmåttig bilkörning då och då. Som spelare har du ofta en hel del olika val du kan göra för att lyckas med ditt uppdrag, dock är det något mer linjärt än de helt öppna sandlådorna som Hitman-spelen har. För min del passade detta mer fokuserade upplägg perfekt, då jag nått en viss ålder i spellivet där jag gärna slipper gå vilse i enorma sandlådor då jag lätt tappar tråden där numera.För det mesta smyger man runt dessa banor och man försöker helt enkelt att inte bli alltför upptäckt. När smygandet går åt skogen kan man ibland bluffa sig ur situationer genom att ljuga ihop något bra så man kan komma förbi ändå. När inte det funkar får man ta till nävarna men det sympatiska här för folk som vill smyga så mycket som möjligt är att det ofta endast är fienderna i närheten som blir uppmärksammade av att du är någonstans du inte bör vara medan resterande vakter håller sig på plats. En grej som jag fann lite märkligt var att man inte kan flytta eller gömma medvetslösa kroppar vilket gör att de ofta upptäcks av patrullerande vakter eller civila. Bond har så klart också en arsenal av prylar som hjälper honom ta sig förbi jobbiga säkerhetsvakter som råkar stå just där man vill in.



När det är dags för lite mer action kan Bond slåss med nävarna och spelet blir då en enklare brawler. Fightingen här känns inte så Arkham-tight som man kanske hoppades på men det fyller sin funktion. Skjutandet känns bättre men förvänta dig inte bäst-i-klassen-skjutande heller. Skjutscenerna uppmanar dock en hel del till improvisation då det ofta finns massvis med olika föremål i spelvärlden som du kan skjuta på för att göra livet jobbigare för dina motståndare. Vapnen har sällan mycket ammunition i sig heller så man byter konstant vapen, vilket gör att striderna ofta blir ett tillfredsställande kaos även om fiendernas AI inte alltid är så imponerande.



En sak som inte var så imponerande var dock spelets laddningstider. Det händer ju att man misslyckas och då måste ladda om senare checkpoint, laddningstiden där (jag spelade på en PlayStation 5) kändes lite lång för dagens moderna samhälle och ofta var checkpointen precis innan någon liten dialog som då la på 5 extra sekunder vilket ju var störigt i de sektionerna där man hade problem eller försökte lösa något utan att bli sedd.När man väl spelat igenom spelet finns det dock inte alltför stor anledning att gå tillbaka till de olika banorna om man nu inte verkligen vill hitta varenda liten grej. Det finns ett spelläge där man kan ta sig an olika utmaningar och IO Interactive har sagt att de kommer fylla det med olika utmaningar framöver. Dock är jag inte direkt en sådan person som finner allt för mycket nöje i det men vill man jaga snabba tider så har man ju det att roa sig med när eftertexterna har rullat. Summan av kardemumman är dock att jag var helnöjd med spelet efter de cirka 16 timmarna det tog mig att köra genom spelet och nu sitter jag mest och väntar spänt på en uppföljare.
049.2°

Ny expansion till The Witcher 3 offentliggjord

Songs of the Past släpps under 2027

Ny expansion till The Witcher 3 offentliggjord
I dag offentliggjorde CD Projekt Red en helt ny expansion för det mer än tio år gamla spelet The Witcher 3: Wild Hunt. Denna nya expansion var nog tänkt att avtäckas under morgondagens live-sändning men efter en läcka tidigare i dag så valde CD Projekt Red att offentliggöra det på riktigt. Expansionen heter Songs of the Past och den utvecklas av studion Fool's Theory i samarbete med CD Projekt Red. Fool's Theory består till stor del av branschveteraner som tidigare arbetat med just The Witcher-spel så man kan nog vara trygg att expansionen ligger i trygga händer.I Songs of the Past spelar man än en gång som monsterjägaren Geralt men några mer konkreta detaljer än så vet vi inte ännu. CD Projekt lovar dock att dela med sig av fler detaljer under sensommaren 2026.Lanseringen av Songs of the Past är planerad till 2027.
videogameschronicle.com
049.1°

Marathon blir kusligare med Nightfall

Marathons andra säsong närmar sig

En ny säsong närmar sig Bungies extraction-skjutare Marathon och der firas med trailern ovan. Spelets andrea säsong heter Nightfall och utvecklarna lovar en betydligt kusligare och mer intensiv upplevelse på Tau Ceti IV.Bungie verkar ha tagit till sig av kritiken från spelarcommunityt då man med säsong 2 kommer att bredda ut både renodlade PvE-lägen och ett mer lättillgänglig PvP-läge för folk som vill skjuta andra spelare. Tanken är att detta ska sänka tröskeln för nya spelare som inte vill bli nedskjutna direkt av folk som spelat det ett tag och vill grinda ut Arachne-fraktionen. Säsong 2 drar igång den 2 juni.
eurogamer.net
037°

Spelmedier har åsikter om 007 First Light

James Bond Origins

I dag släpptes det nya James Bond-spelet 007 First Light till PlayStation, Xbox och Windows. Ett antal videorecensioner har redan dykt upp lite överallt och några av dem kan hittas ovan samt nedan.Vill man istället läsa mängder av recensioner hittar man länkar till sådana via länken nedan.Vi har också spelat det och våra tankar kommer upp senare i kväll.
metacritic.com
039.7°
Nu får du inte ta med datorn till DreamHack längre

Nu får du inte ta med datorn till DreamHack längre

End of an era

DreamHack började 1994 i en skol-källare i Malung och idén var väldigt enkel - ta med din dator och spela tillsammans med likasinnade. Och så har det varit sedan dess i takt med att eventet har vuxit och blivit enormt. Men nu är det slut på det roliga. DreamHack väljer nämligen att sluta med BYOC (Bring Your Own Computer) och tillhörande LAN på kommande festivaler. Istället ska det bli mer fokus på stora områden med gratisspel där besökarna kommer kunna spela på datorer och konsoler. Man kommer även satsa på mer interaktivt innehåll, e-sport och större platser för utställare och där kreatörer och besökare kan mötas.Enligt DreamHack så gör man detta eftersom att antalet besökare som tar med sig egen utrustning minskat rejält. Förra året var mindre än tio procent av det totala antalet biljettköpare de som hade med sig egen dator. Det kostar även enormt mycket pengar att bygga upp infrastrukturen kring ett stort LAN.Årets DreamHack kommer att hållas på Stockholmsmässan den 27-29 november. Bonusklipp nedan.
dreamhack.comTack till Erik
0-11.5°
Nästa sida