Fredag
Torsdag

Xbox får snart en variant av PlayStations Platinum-trofé

Microsoft bekräftar att en motsvarighet är på gång

Xbox får snart en variant av PlayStations Platinum-trofé
Trots att Xbox en gång i tiden banade väg för hur prestationer i spel mäts, har deras system för achievements stått och trampat vatten ett tag. I dagsläget samlar Xbox-spelare poäng (Gamerscore) genom att utföra prestationer i spelen men det saknas en specifik utmärkelse som markerar att man har klarat av precis allt i ett spel. Alltså något som motsvarar en Platinum-trofé som man kan få på PlayStation, som då fungerar som det slutgiltiga beviset på att ett spel är fullbordat.Xbox-chefen Asha Sharma meddelade nyligen på sociala medier att de jobbar på att införa något liknande och att det förväntas dyka upp senare i år.Så om man är en sådan som vill ha någon form av bekräftelse att man klarat samliga spelets utmaningar kan man ju kanske glädjas åt detta.
kotaku.com
036.2°

Roblox förlorar miljarder på ny algoritm

Börsras efter att man valt kvalitet före snabba pengar

Roblox förlorar miljarder på ny algoritm
Spelplattformen Roblox sägs ha förlorat nio miljarder dollar i marknadsvärde på en enda dag. Raset kommer efter att företaget valt att styra om sina algoritmer för att prioritera spel som håller kvar spelare över tid, istället för de som bara fokuserar på att tjäna pengar snabbt.I Roblox senaste kvartalsrapport, där intäkterna inte nådde upp till förväntningarna, var den främsta orsaken till de lägre siffrorna en medveten förändring i hur plattformen rekommenderar spel för sina användare, särskilt för barn under 13 år. Det låter ju som en vettig grej generellt kan man tycka men folk på Wall Street reagerade inte helt oväntat mer negativt på det. Tidigare har Roblox algoritmer ofta lyft fram virala spel med aggressiva metoder för att få spelare att spendera pengar direkt. Men genom att justera rekommendationssystemet vill de istället lyfta fram spel med högre kvalitet som skapar ett mer hållbart engagemang bland spelare.Enligt vd:n David Baszucki är målet att skapa en sundare miljö där spelarna stannar kvar längre. Även om detta innebär att intäkterna per spelad timme sjunker på kort sikt. Man hoppas att denna strategi kommer att leda till en starkare tillväxt i framtiden. Men som sagt så verkar inte investerarna dela företagets tålamod då aktien har backat med hela 70 procent det senaste året och plattformen har tappat omkring 30 miljoner aktiva användare.Hur väl dessa algoritmer fungerar är dock oklart för mig då jag tycker att vart och vartannat spel fortfarande vill att man ska spendera Robux, vilket är spelets interna valuta, för varje grej man ens tittar på.Bonusklipp nedan.
kotaku.com
051°

Rockstar visar upp mer från GTA 6 i slutet av augusti

På Netflix av alla platser

Rockstar visar upp mer från GTA 6 i slutet av augusti
Rockstar Games meddelade i dag att de kommer bjuda på en ordentlig genomgång av kommande Grand Theft Auto 6 den 27 augusti. Det kanske mest udda med detta är att genomgången kommer först att visas på Netflix och det sker klockan 21:00 svensk tid.För de som föredrar att se trailern via Rockstars egna kanaler eller YouTube dröjer det ytterligare några timmar till klockan 02:00 natten mot den 28 augusti.Exakt hur lång videon är eller vad den kommer att fokusera på är fortfarande oklart, men den 27 augusti får vi äntligen veta mer om framtiden i Vice City och se spelets senaste trailer.
netflix.comVia videogameschronicle.com
040.3°

EA sägs banta personalstyrkan efter ägarbytet

Nytt ägarmys leder till storskalig bantning

EA sägs banta personalstyrkan efter ägarbytet
Speljätten Electronic Arts (EA) fick i veckan officiellt nya ägare i form av ett konsortium lett av Saudiarabiens statliga investeringsfond, PIF. Men som så ofta när sådant här händer brukar det också komma med besparingar och nedskärningar i personalstyrkan.Enligt uppgifter från Bloomberg har EA i och med affären dragit på sig skulder i storleksordningen 18 miljarder dollar. Bara räntekostnaderna beräknas uppgå till 1,8 miljarder dollar årligen, vilket är mer än vad företaget tjänar före skatt och avskrivningar.För att få ekonomin att gå ihop har EA meddelat sina investerare att de planerar att kapa de årliga utgifterna med 700 miljoner dollar. En betydande del av dessa besparingar förväntas ske genom "organisatoriska effektiviseringar", ett begrepp som i praktiken sannolikt innebär omfattande uppsägningar.Detta blir i så fall ytterligare ett bakslag för personalen då EA under de senaste åren redan genomfört flera personalneddragningar som drabbat hundratals anställda hos studios som Respawn, Criterion och DICE.
thesixthaxis.com
023.4°
Nästa sida