Microsoft förklarar gårdagens Xbox-krasch
En intern licenstjänst låg bakom det omfattande nätverksavbrottet
Foto: Anthony / UnsplashUnder gårdagen råkade Microsofts Xbox-servrar ut för ett större avbrott vilket gjorde att folk som ville spela sina Xbox-spel inte kunde göra det. Microsoft har nu gått ut med en officiell förklaring på vad som gick snett och bett om ursäkt.Teknikchefen Scott Van Vliet meddelar att felet låg i en intern licenstjänst som delas av flera av Microsofts produkter. Eftersom systemet då inte kunde bekräfta användarnas rättigheter att spela sina digitala spel, låstes stora delar av systemet ner. Problemet slog även mot vissa externa spelutvecklare och butikspartners som förlitar sig på samma infrastruktur.Microsoft lyckades till slut åtgärda problemet genom att dirigera om datatrafiken till fungerande delar av systemet, men återhämtningen skedde gradvis och tog olika lång tid beroende på region.Microsoft har nu inlett en granskning för att förstå hur ett enskilt fel i en enda tjänst kunde få så stora konsekvenser för hela plattformen. Van Vliet understryker att målet framöver är att göra systemet mer robust och minska beroendet av enstaka kritiska punkter.Xbox är inte den enda jätten som haft det motigt nyligen då PlayStation, bara någon vecka tidigare, drabbades av ett liknande bekymmer på grund av anslutningsproblem hos Amazon Web Services.

Kommentarer