PlayStation 5 Pro fick uppdaterad uppskalningsteknik
Sony släpper Project Amethyst baserat på AMD FSR4

I samband med släppet av Resident Evil Requiem släppte Sony i dag en större uppdatering för konsolens uppskalningsteknik, PSSR. PSSR är Sonys motsvarighet till Nvidias DLSS, det vill säga en AI-baserad teknik som höjer spelets upplösning utan att belasta prestandan. Den nya versionen kommer från samarbetet med AMD, går under namnet Project Amethyst och bygger på AMD:s FSR4-teknologi.Enligt Sonys systemarkitekt Mark Cerny använder den nya versionen ett helt nytt tillvägagångssätt för både det neurala nätverket och de bakomliggande algoritmerna. Målet är att lösa de problem med bildbrus som vissa spelare upplevde vid konsolens lansering 2024.Prestandafantasterna från Digital Foundry har tagit sig en närmare titt på detta och pratar lite om det hela i klippet ovan.Resident Evil Requiem är först ut med den nya tekniken och någon gång nästa månad ska tekniken dyka upp i fler spel via en systemuppdatering.
Kommentarer