Generativ AI gör NPC:er lite mer levande
Kolla in demo från Nvidia och Inworld AI

Under spelutvecklar-konferensen GDC 2024 visade Nvidia och Inworld AI upp ett spelbart demo där generativ AI används för att driva de icke spelbara karaktärerna i spelet, det som även kallas för NPC:er.Demot kallas för Covert Protocol och kretsar runt en privatdetektiv som ska lösa ett fall. När spelkaraktären interagerar med de AI-drivna NPC:erna anpassas dialogen efter en lång rad parametrar. Detta ska göra att varje spelsession blir helt unik då NPC:erna kan ge olika ledtrådar eller annan information baserat på val som spelaren gjort tidigare i spelet. Nvidia skriver:"Powered by the Inworld Engine and leveraging NVIDIA ACE, each player's journey through Covert Protocol is unique. Players’ real-time decisions and strategic planning lead to different game outcomes, ensuring that no two playthroughs are alike. This level of AI-driven interactivity and player agency opens up new possibilities for emergent gameplay, where players must think on their feet and adapt their strategies in real-time to navigate the intricacies of the game world."Inworld AI planerar att släppa Covert Protocol som open source så att andra spelutvecklare som vill ha liknande AI-driven funktionalitet i sina spel kan implementera det.




Kommentarer